
Da es momentan zu einigen dreisten und illegalen Veröffentlichungen der alten VR-Modelle gekommen ist, nehmen wir nun Stellung dazu. Aufgrund von noch nicht eindeutig geklärten Umständen, sind einige der alten „Virtual-Rides“- Modelle in den Umlauf gekommen. Diese werden, entweder in originaler oder bearbeiteter Fassung, aktuell auf einigen Videohostseiten gezeigt, wie auch zum Download angeboten. Das Verstößt eindeutig gegen das Urheberrecht, welches zweifelsfrei bei uns liegt, und gibt uns einen kleinen Eindruck in die Art und Weise, wie unsere damaligen Loyalität und Entwicklungseinsicht auf das heftigste mit Füßen getreten wird. Daher werden wir gegen jeden, der diese, ohne unsere eindeutige Zustimmung, im Internet veröffentlicht, weiter gibt oder sonst wie publiziert, auf Grundlage des §1 und §2 UrhG rechtliche Schritte einleiten. Ferner werden wir bei denjenigen nach §§97 ff. UrhG für den uns entstandenen Schaden Regress nehmen. Dazu kurz ein Beispiel, das in etwa die rechtliche Situation verständlich macht: Wenn bei einem Gebrauchtwagenhändler ein Auto erworben wird welches gestohlen wurde, so kann auch nicht der ursprüngliche Besitzer für eine mangelnde Sicherung des Fahrzeugs verantwortlich gemacht werden. In erster Instanz entstehen auch dem realen Dieb gegenüber keinerlei Ansprüche seitens des Käufers oder von Seiten des tatsächlichen Besitzers. Der einzige (direkte) Anspruch entsteht für den alten (rechtmäßigen) Besitzer gegenüber dem neuen (unrechtmäßigen) Besitzer. Aktuell arbeiten wir noch an dem Projekt „Virtal-Rides „ und sind entgegen manchen Befürchtungen, Äußerungen in diversen Foren und Blogs nicht im „Untergrund versunken“! Wir bedauern die oben genannten Maßnahmen, wollen aber nicht zusehen, wie sich einige unfähige Personen mit unserer Arbeit rühmen! Viele Grüße und bis bald, das DeadlyElectronics Team! |
Einige Fragen und Antworten zu 'Virtual Rides'(Stand: 22.03.2008)F: Warum steht in der neuen Header-Grafik nur noch 'Virtual Rides'? Ich dachte, das Projekt heißt 'No Limits - Virtual Rides'?! A: Wir haben uns entschieden das Projekt bis auf weiteres unter dem Titel 'Virtual Rides' (VR) und nicht mehr als 'No Limits - Virtual Rides' (NLVR) weiterzuführen. F: Aber warum? A: Viele Menschen haben sich beim Publisher und Entwickler von 'No Limits' gemeldet, um mehr Informationen über das Projekt zu erhalten. Dort konnte natürlich niemandem geholfen werden, es entstand lediglich ein erheblicher Zusatzaufwand für die angeschriebenen Personen. Um diesem Umstand Rechung zu tragen, haben wir beschlossen vorerst unter dem Titel 'Virtual Rides' zu operieren. F: Das Projekt wurde NLVR genannt als die Kooperation mit Visual Imagination Software (VIS) begann. Heißt das nun, dass ihr nicht mehr mit VIS zusammen arbeitet? A: Nein, das heißt es definitiv nicht. Wir arbeiten nach wie vor zusammen mit VIS an diesem Projekt. Das Team ist das gleiche, nur der Name hat sich geändert. F: Das fertige Produkt wird also als 'Virtual Rides' in den Läden stehen? A: Das ist noch nicht gewiss, momentan ist 'Virtual Rides' lediglich der Arbeitstitel des Projekts. Dieser muss nicht unbedingt mit dem endgültigen Titel, unter dem das Produkt veröffentlicht wird, übereinstimmen. |
Some questions and answers concerning 'Virtual Rides'(State: 03/22/2008)F: Why does it say 'Virtual Rides' in the new header graphics? Wasn't this project known as 'No Limits - Virtual Rides'?! A: We decided to rename the project from 'No Limits - Virtual Rides' (NLVR) to 'Virtual Rides' (VR). F: But why? A: Many people contacted the publisher and developer of 'No Limits' regarding more information about NLVR. Of course they didn't have any information about that. The only thing resulting from this was that they needed additional time to answer all these mails and calls. To account for this we decided to rename the project for now. F: The project was named NLVR when the cooperation with Visual Imagination Software (VIS) began. Does this mean, that you're not longer working with VIS? A: No, absolutely not. We are still working with VIS on the project. Nothing in the team has changed, only the name of the project. F: So the final product will be named 'Virtual Rides'? A: For now, this is uncertain. Currently 'Virtual Rides' is only the working title, which is not neccessarily the title for the final product release. |
Breakdancer Demo erhältlichZu Weihnachten gibt es Geschenke und deshalb haben wir uns entschieden den originalen 'Virtual Rides No.1 Breakdancer' zum freien Download anzubieten. Die Demo ist hier erhältlich. |
Breakdancer demo availableFor Christmas 2007 we decided to release the original 'Virtual Rides No.1 Breakdancer' as a free demo. You can find it here. |
Allgemeine InformationenLiebe 'Virtual Rides'-Fans,Es tut uns sehr leid euch darüber informieren zu müssen, dass entgegen unseren Planungen 'No Limits - Virtual Rides' doch nicht mehr dieses Jahr erscheinen wird. Zu den Gründen können wir uns leider nicht detailiert äußern, nur soviel sei gesagt: Die Planung und Entwicklung dieses Spiels ist ein komplexes Unternehmen, bei dem nicht alles unserer direkten Kontrolle unterliegen. Dies führte dazu, dass trotz eines gut ausgearbeiteten Zeitplans nun unerwartet Probleme entstanden sind und auch die neue Seite noch nicht mit zuverlässigen Informationen gefüllt werden kann. Wir wünschen euch trotzdem allen einen weihnachtlichen Dezember und schon vorab einen guten Rutsch ins Jahr 2008, das Jahr in dem das Spiel endlich erscheinen wird! Euer DeadlyElectronics-Team [28.11.2007] PS: Momentan kursieren in diversen Internet-Foren Informationen über den Stand der Entwicklung und die Gründe für die oben beschriebene Verschiebung des Spiels die angeblich von DeadlyElectronics und/oder VIS stammen. Wir möchten darauf hinweisen, dass ALLE Informationen diesbezüglich, die nicht auf dieser Seite zu finden sind, vollständig der Fantasie der betreffenden Autoren entstammen. |
General informationDear 'Virtual Rides' fans,We are very sorry that we have to inform you about the fact, that against our planing 'No Limits - Virtual Rides' will not be ready for release this year. Although we cannot get into details on why exactly this is, let us just say that planing and developing this game is a very complex task and not everything is under our direct control. This resulted in unexpected problems, despite our very detailed schedule, and also means that we cannot yet fill our new website with definite information. Nevertheless, we all wish you a 'Christmassy' December and, in advance, a Happy New Year, a year which will see the release of this game, at last! Your DeadlyElectronics team [11/28/2007] PS: Currently information can be found on several forums concerning the state of the development and the above mentioned delay of the game that are said to come from DeadlyElectronics and/or VIS. Be aware, that ANY information concerning this not found on this website, is purely based on the imagination of the people posting it. |